Son modelos de algunos eventos o sucesos de la vida real, que proveen al aprendiz de medio ambiente fluido, creativos y manipulativos.
Son modelos de algunos eventos o sucesos de la vida real, que proveen al aprendiz de medio ambiente fluido, creativos y manipulativos.
Son aplicaciones que presentan al usuario una historia multimedial, la cual se enriquece con un valor educativo.
http://www.bajame.net/index.php?seccion=descargas&categ=Educativos&orden=&pag=13
Integra elementos de educación y entretenimiento, en el cual cada uno de estos elementos juega un rol significativo y en igual proporción. Son interactivos por excelencia utilizan colores brillantes, música y efectos de sonidos para mantener a los aprendices interesados mientras se les introduce en algún concepto o idea.
http://www.freedownloadmanager.org/es/downloads/edutainment_gratis/
Es un tipo de software donde a través de una metáfora de navegación espacial se transforma una narrativa interactiva. La característica principal reside en que combina activamente un modelo de objetos reactivos en un marco de ambiente virtual.
http://www.slideshare.net/postgrado/software-educativo-161832
Son programas donde el niño crea y experimenta libremente en un dominio gráfico o similar.
Más conocidos como enciclopedias interactivas. La finalidad de estas aplicaciones consiste en proporcionar el material de referencia e incluyen tradicionalmente estructura hipermedial con clips de video, sonido, imágenes, etc.
http://www.taringa.net/posts/downloads/1450553/Descargar-Encarta-2009-DVD-FULL-Download.html
Es muy similar a las simulaciones, la diferencia radica en que incorpora un nuevo componente: la acción de un competidor, el cual puede ser real o virtual.
Presenta información que se plasma en un diálogo entre el aprendiz y el computador. Esto se hace para que la información presentada motive y estimule al alumno a comprender en alguna acción relacionada con la información.
http://www.quebajar.com/programas-download-software.-tutorial-delphi--todos-1.html
Se refiere a programas que intentan reforzar el aprendizaje mediante, pregunta-respuesta.
http://www.mundoescolar.org/index.php?option=com_content&task=view&id=452&Itemid=737
Se denomina Software Educativo a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas(a través de la experiencia). También existe una amplia gama de enfoques para la creación de software educativo, atendiendo a los diferentes tipos de interacción que debería existir entre los actores del proceso de enseñanza-aprendizaje: educador, aprendiz, conocimiento, computadora.
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